import java.util.LinkedList;
import java.util.Queue;

/**
 * Created with IntelliJ IDEA.
 * Description:
 * User:张熳
 * Date:2025-10-23
 * Time:23:52
 */
//使用队列实现栈
//请你仅使用两个队列实现一个后入先出（LIFO）的栈，并支持普通栈的全部四种操作（push、top、pop 和 empty）。
//实现 MyStack 类：
//void push(int x) 将元素 x 压入栈顶。
//int pop() 移除并返回栈顶元素。
//int top() 返回栈顶元素。
//boolean empty() 如果栈是空的，返回 true ；否则，返回 false 。

public class StackByQueue {
    public Queue<Integer> queue1;
    public Queue<Integer> queue2;

    public StackByQueue() {
        queue1 = new LinkedList<>();
        queue2 = new LinkedList<>();
    }

    //入栈
    public void push(int x) {
        if (!queue1.isEmpty()) {
            queue1.offer(x);
        }else if (!queue2.isEmpty()){
            queue2.offer(x);
        }else {
            queue1.offer(x);//如果两个队列都为空的情况，默认将元素插入到queue1队列中
        }
    }

    //判断栈是否为空
    public boolean empty() {
        return queue1.isEmpty() && queue2.isEmpty();
    }

    //出栈
    public int pop() {
        if (empty()) {
            return -1;
        }
        if (!queue1.isEmpty()) {
            int size = queue1.size();
            for (int i = 0; i < size-1; i++) {
                queue2.offer(queue1.poll());//将除了队尾元素的所有元素都出队到queue2中
            }
            return queue1.poll();//然后直接返回queue1剩下的一个元素即可，这个元素即为栈顶元素
        }else {
            int size = queue2.size();
            for (int i = 0; i < size-1; i++) {
                queue1.offer(queue2.poll());
            }
            return queue2.poll();
        }
    }

    //获取栈顶元素
    public int top() {
        if (empty()) {
            return -1;
        }
        if (!queue1.isEmpty()) {
            int size = queue1.size();
            int val = 0;
            for (int i = 0; i < size; i++) {
                val = queue1.poll();
                queue2.offer(val);
            }
            return val;//通过中间变量val获取到栈顶元素
        }else {
            int size = queue2.size();
            int val = 0;
            for (int i = 0; i < size; i++) {
                val = queue2.poll();
                queue1.offer(val);
            }
            return val;
        }
    }
}
